Sorts spéciaux
Les sorts communs
Il existe 3 types de sorts communs :
- Elémentaires (sorts de Terre, de Feu, d'Air ou d'Eau).
- Invocations (sorts permettant d'invoquer des créatures).
- Maîtrises (sorts permettant d'améliorer l'utilisation d'un type d'arme).
Astuce JOL : Les niveaux 6 des sorts de classe sont accessibles à partir du niveau 101. En revanche les autres sorts (les maîtrises notamment) peuvent être montés au niveau 6 dès le niveau 100.
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Elémentaires
Foudroiement
Obtention : à dropper sur les Tournesols et les Bworks Mages ou à échanger contre 120 sourcils de Mosquito auprés de Salamon Rudy en 2/-1.
Caractéristiques :
- Point d'Action : 6 PA.
- Portée : 0.
- Zone d'action : cercle de 2 cases de rayon autour du lanceur.
- Coup Critique : 1/50.
- Echec Critique : 1/50.
- Elémentaire : Feu.
Caractéristiques | Niveau 1 | Niveau 2 | Niveau 3 | Niveau 4 | Niveau 5 |
Dégâts | 1 à 10 | 1 à 12 | 1 à 14 | 1 à 16 | 1 à 18 |
Flamiche
Obtention : à dropper sur les Pissenlits (chance de drop inférieure à 0,5%).
Caractéristiques :
- Point d'Action : 2 PA.
- Coup Critique : 1/50
- Echec Critique : 1/50 (fait passer le tour).
- Elémentaire : Feu.
Caractéristiques | Niveau 1 | Niveau 2 | Niveau 3 | Niveau 4 | Niveau 5 |
Dégâts | 1 à 2 | 1 à 2 | 1 à 3 | 1 à 3 | 1 à 4 |
Dégâts sur CC | 4 à 5 | 4 à 5 | 4 à 6 | 4 à 6 | 4 à 7 |
Portée (PO) | 8 | 9 | 9 | 10 | 10 |
Libération
Obtention : à dropper sur les Tournesols et les Pissenlits (chance de drop inférieure à 0,5%).
Caractéristiques :
- Effet : repousse tout les combattants au corps-à-corps.
- Portée : 0.
- Coup Critique : aucun.
- Echec Critique : aucun.
Caractéristiques | Niveau 1 | Niveau 2 | Niveau 3 | Niveau 4 | Niveau 5 |
Points d'Action (PA) | 5 | 5 | 4 | 3 | 3 |
Recul | 1 case | 2 cases | 2 cases | 2 cases | 3 cases |
Cawotte
Obtention : quête sur l'île des Wabbits (il vous faudra obtenir 100 cawottes).
Caractéristiques :
- Coup Critique : aucun.
- Echec Critique : 1/30.
Caractéristiques | Niveau 1 | Niveau 2 | Niveau 3 | Niveau 4 | Niveau 5 |
Point d'Action (PA) | 6 | 6 | 6 | 6 | 5 |
Portée (PO) | 1 | 2 | 3 | 3 | 4 |
Soins au contact | 1 à 6 | 1 à 6 | 3 à 8 | 3 à 8 | 5 à 10 |
Durée | 2 tours | 3 tours | 4 tours | 5 tours | 5 tours |
Tours entre 2 lancés | 10 tours | 10 tours | 9 tours | 9 tours | 8 tours |
Marteau de Moon
Obtention : combattre Moon sur l'île de Moon.
Caractéristiques :
- Portée : 8.
- Points d'Action (PA) : 8.
- Réduction de portée de l'ennemi : -1PO durant 3 tours.
- Coup Critique : aucun.
- Echec Critique : 1/10.
Caractéristiques | Niveau 1 | Niveau 2 | Niveau 3 | Niveau 4 | Niveau 5 |
Dégâts | 3 à 32 | 3 à 34 | 3 à 52 | 3 à 62 | 3 à 72 |
Invocations
Le nombre de points de vie de vos invocations dépend de son niveau et du vôtre. Ainsi, par exemple, un personnage de niveau 50 donne 50% de points de vie en plus à ses invocations.
PdVI = PdVIB x (1 + NivP/100 )
PdVI = Point de vie de l'invocation
PdVIB = Point de vie de base de l'invocation (valeur donnée sur le descriptif du sort)
NivP = niveau de votre personnage.
Arakne
Obtention : quête Aria Knofob en 11/8 (respawn très long) ou quête des égoûts de Bonta.
Caractéristiques :
- Point d'Action (PA) : 4.
- Coup Critique : aucun.
- Point d'Action de l'invocation : 5.
- Point de Mouvement de l'invocation : 6.
- Type de dégâts : neutre.
Caractéristiques | Niveau 1 | Niveau 2 | Niveau 3 | Niveau 4 | Niveau 5 | Niveau 6 |
PdVIB | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 50 |
Chaferfu
Obtention : quête Donjon Squelette au cimetière d'Akmana.
Caractéristiques :
- Point d'Action (PA) : 6 (5 au niveau 6).
- Coup Critique : aucun.
- Type de dégâts : terre.
- PA créature : 5.
- PM créature : 4.
Caractéristiques | Niveau 1 | Niveau 2 | Niveau 3 | Niveau 4 | Niveau 5 | Niveau 6 |
Portée | 2 | 2 | 2 | 3 | 4 | 4 |
PdVIB | 100 | 125 | 150 | 175 | 200 | 200 |
Résistance neutre | +10% | +20% | +30% | +40% | +50% | +?0% |
Maîtrises
Obtention : à dropper sur n'importe quel monstre (chance de drop inférieur à 0,5%).
Il existe une maîtrise pour chaque type d'arme :
- Maîtrise de la Baguette.
- Maîtrise de la Pelle.
- Maîtrise de l'Arc.
- Maîtrise de l'Epée.
- Maîtrise des Dagues.
- Maîtrise du Bâton.
- Maîtrise du Marteau.
Caractéristiques | Niveau 1 | Niveau 2 | Niveau 3 | Niveau 4 | Niveau 5 | Niveau 6 |
Bonus aux dégâts | +20% | +30% | +40% | +50% | +60% | +65% |
PA | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 3 |
Taux de EC | 1/20 | 1/20 | 1/20 | 1/20 | 1/20 | 1/100 |
Les sorts spéciaux
Certaines classes dans Dofus possédent des sorts spéciaux, qui s'achetent aux PNJ de leurs temples réspectifs. Il est prévu qu'Ankama Studio rajoute à chaque classe son sort spécial. Ces sorts se présentent sous la forme de parchemins d'un prix de 10.000 kamas l'unité.
Pour l'instant, seuls les Iop et les Ecaflips possédent ces sorts, respectivement Brokle et Félintion.
Les sorts spéciaux sont inutilisables lorsque leur lanceur est dans l'état Chevauchant.
Où, comment ?
- Bonjour, je suis Iop, je voudrais acheter Brokle ! Comment je fais ?!
Brokle s'achete au temple Iop, en 1, 3, auprès de Rish Claymore.
- Coucou, je suis Eca, j'aimerais trouver Félintion !
Félintion s'achete au temple Ecaflip, en 1, -5, auprès de Filgar Feel.
Caractéristiques des Sorts
Brokle (Iop) | Niveau 1 | Niveau 2 | Niveau 3 | Niveau 4 | Niveau 5 | Niveau 6 |
Dégats | 16 à 25 | 18 à 27 | 20 à 29 | 22 à 31 | 24 à 33 | 26 à 40 |
Dégats sur CC | 51 à 60 | 51 à 60 | 51 à 60 | 51 à 60 | 51 à 60 | 56 à 70 |
Probabilités de CC/EC | 1/100CC ; 1/30EC | 1/100CC ; 1/30EC | 1/100CC ; 1/30EC | 1/100CC ; 1/30EC | 1/100CC ; 1/30EC | 1/100CC ; 1/100EC |
Points d'Action (PA) | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 4 |
Brokle se lance sur soi même, et frappe tout les ennemis sur les cases limitrophes de celle où se situe le Iop, sans toucher les alliés. Il occasione des dégats de type Neutre.
Merci à Von-Avalon & Xes-san pour leurs précisions sur le sort.
Félintion (Ecaflip) | Niveau 1 | Niveau 2 | Niveau 3 | Niveau 4 | Niveau 5 | Niveau 6 |
Vol de vie | 9 à 18 | 11 à 20 | 11 à 20 | 13 à 22 | 13 à 24 | 14 à 28 |
Vol de vie sur CC | 19 à 23 | 21 à 25 | 21 à 25 | 23 à 27 | 25 à 31 | 25 à 31 |
Effets | Fait reculer de 1 case | Fait reculer de 1 case | Fait reculer de 1 case | Fait reculer de 1 case | Fait reculer de 2 case | Fait reculer de 2 cases |
Probabilités de CC/EC | 1/50CC ; 1/50EC | 1/50CC ; 1/50EC | 1/50CC ; 1/50EC | 1/50CC ; 1/50EC | 1/50CC ; 1/50EC | 1/50CC ; 1/100EC |
Points d'Action (PA) | 6 | 6 | 5 | 5 | 5 | 4 |
Felintion se lance à 4PO, avec ligne de vue, sa portée n'est pas boostée. Il n'a pas de limite de lancer par tour.