Quêtes de Brâkmar

 



 

Au commencement...

 

 

 

Devenir Néophyte
  • Apportez 10 dagues de boisaille à Oto Mustam. Ces dagues sont faites par les forgeurs de dagues.
Quête n° 1
  • Vous devez combattre le Chaffer Mac Gahan. Il se promène dans la milice.
    Vous pouvez le combattre à plusieurs.
  • Remettez l'os à Oto après le combat.
Quête n° 2
  • Rendez-vous à la taverne du Chatbrûlé en [-28, 40].
  • Achetez une bière et donnez-la à l'alcoolique qui vous donnera une lettre à remettre à Oto.
Quête n° 3
  • Ramenez 3 potions Pahoa Raide à Oto. Ces potions sont faites par les alchimistes.
Quête n° 4
  • Rendez-vous à la maison du boucher en [-29, 32].
  • Parlez à Bout-de-Chair, il vous remettra une pince pour arracher des dents de bouftou.
  • Combattez 32 bouftous afin d'avoir 32 dents. Comptez-les bien !
    Si vous en avez trop, vous devrez recommencer la quête ! (Elles sont dans la section des objets de quêtes.)
  • Retournez ensuite parler à Oto.
Quête n° 5
  • Vous devez recombattre Mac Gahan qui sera équipé.
  • Remettez l'os à Oto à nouveau.
Quête n° 6
  • Allez à la Tour de Brâkmar en [-26, 35].
  • Parlez à Seci Ves. Il vous donnera une caisse d'arme de 500 pods que vous devez ramener à Oto.
    Vous devez ramener ainsi 10 caisses l'une après l'autre.
Quête n° 7
  • Trouvez et tuez l'écureuil chenapan dans Brâkmar.
Quête n° 8
  • Allez à la taverne du Bwork [-22, 31] et parlez au garde. Il vous remettra une liste.
  • Ensuite, allez à la taverne du Chatbrûlé [-28, 40], achetez une bière et donnez-la à l'ivrogne. Il vous remettra aussi une liste.
  • Puis allez parler aux guerriers Xale DuGros [-24, 37], Nager Nacmeil [-29, 33], Bishom Pot [-29, 31]. Ils vous feront leurs aveux.
  • Retournez à la milice et donnez les listes à Oto.
Quête n° 9
  • Vous êtes en permission pendant 24h. Vous devez attendre avant de pouvoir continuer.
     
  • Après les 24h, ramenez une bière de Tabasse à Oto. Elle se vend dans la taverne de Tabasse à Bonta [-32, -51] pour 2k. Evitez les gardes !
Quête n° 10
  • Apportez 10 marteaux de boisaille à Oto. Ces marteaux sont faits par les forgeurs de marteaux.
Quête n° 11
  • Allez en [10, 16] dans le cimetière d'Amakna.
  • Parlez au garde Boude Spenssour.
  • Parlez ensuite à Vil Smith et ramenez la réponse à Oto .
Quête n° 12
  • Vous devez ramenez 20 pods de poison de Scorbute à Oto. Chaque Scorbute tué donnera 1 poison (dans la section objet de quête).
    Chaque poison pèse 2 pods donc il faut ramener 10 poisons.
     
Quête n° 13
  • Vous devez aller à Bonta parler à l'espion Finche Aticus [-28, -54] et ramener son rapport à Oto.
Quête n° 14
  • Allez parler à Brank Thoof en [-26, 31].
  • Puis à Tink Berval en [-25, 41].
  • Retournez parler à Oto.
Quête n° 15
  • Apportez 10 casques de Chaffer d'Élite à Oto. Vous aurez un casque par Chaffer d'Élite combattu.
    (dans la section des objets de quête de l'inventaire).
Quête n° 16
  • Vous devez trouver et tuer le Croc Gland Enragé. Il se trouve dans les landes près de l'entrée de Brâkmar.
Quête n° 17
  • Vous devez trouver une fleur de chaque blop, soit griotte, reinette, coco et indigo.
    Elles se droppent sur les blops qui se trouvent en grand nombre dans les plaines de Cania.
  • Allez à l'atelier des forgemages de la forêt des Abras [-5, -12] ou à Brâkmar et concassez les 4 fleurs.
  • Ramener la bouillie à Oto (elle est dans les objets de quête).
Quête no° 18
  • Allez parler à Tamiat [-28, 33] et demandez-lui la recette d'un poison magique.
  • Donnez-lui 1000k pour cette recette.
  • Retournez voir Oto.
Quête n° 19
  • Apportez 5 capes brakmariennes à Oto. Ces capes sont faites par les tailleurs.
Quête n° 20
  • Vous devez vous suicider et devenir fantôme. (Faire son dernier combat près du cimetière de Brâkmar afin d'y apparaître)
  • Allez en [-13, 38], sur la tombe avec des fleurs blanches, vous tomberez en dessous.
  • Allez sur l'autre fantôme. Vous devriez trouver les paroles d'Ixa Mustam.
  • Allez au phénix reprendre corps normal [-14, 31]. (Ou demandez à un ami prêtre).
  • Armez-vous d'une petite pelle de boisaille et rendez-vous au phare du port en [13, -2].
  • Cliquez sur la partie blanche de l'île. Vous devriez vous retrouver sur l'ile.
  • Cliquez à nouveau sur la partie blanche et vous trouverez le testament.
  • Ramener le testament à Oto.

Les Ordres

 

Suite aux 20 premières quêtes, vous pouvez choisir un Ordre :

L'Ordre de l'Oeil Putride

Vous deviendrez Disciple de Brumaire. Ce sont les Espions. Vous pouvez joindre cet Ordre en allant parler à Ledrob Terceséc au sous-sol de la Tour de Brâkmar.
Pour être accepté, vous devez offrir un oeil de corbac.
Les dons :

  • +1 CC
  • +50 en initiative
  • L'art du camouflage.
Les parchemins d'invisibilité sont vendu par Ledrob Terceséc à 250k/u.

 

L'Ordre du Coeur Saignant

Vous deviendrez Disciple de Djaul. Ce sont les Guerriers. Vous pouvez joindre cet Ordre en allant parler à Kaffra Kyper au 2e étage de la Tour de Brâkmar.
Pour être accepté, vous devez offrir un os de chaffer.
Les dons :

  • +15 en vitalité
  • +50 en initiative
  • +500 en énergie
  • +5% de résistance Neutre aux dommages des combatants
  • +5% de résistance Eau aux dommages des combatants
  • +5% de résistance Air aux dommages des combatants
  • +5% de résistance Feu aux dommages des combatants
  • +5% de résistance Terre aux dommages des combatants
Attention! Les résistances ne sont prises en compte que lors les combats PVP.
Elles ne sont pas affichées avec les autres résistances.

 

L'ordre de l'Esprit Malsain

Vous deviendrez Disciple d'Hécate. Ce sont les Prêtres. Vous pouvez joindre cet Ordre en allant parler à Divad Dleifrepok au 3e étage de la Tour de Brâkmar.
Pour être accepté, vous devez offrir un poil de barbe de Bwork Mage.
Les dons :

  • +25 en initiative
  • Faculté de résurrection
Les potions de Phoenix sont faites par les Alchimistes.

Extrait de l'Artbook DOFUS Session 2, Ankama Éditions

 

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